其实写过之后我就感觉这个标记和填充基本上是一回事,所以我这里就用了一步法的那个队列算法。也没什么好说的,算法几乎一样,就是细节的区别。还有这里使用了ginput函数。至于堆栈版的实现,看情况吧。
clear all;close all;clc;img=imread('liantong.bmp');img=img>128;img=mat2gray(img);imshow(img);[m n]=size(img);[x y]=ginput();x=round(x);y=round(y);tmp=ones(m,n);queue_head=1; %队列头queue_tail=1; %队列尾neighbour=[-1 -1;-1 0;-1 1;0 -1;0 1;1 -1;1 0;1 1]; %和当前像素坐标相加得到八个邻域坐标%neighbour=[-1 0;1 0;0 1;0 -1]; %四邻域用的q{ queue_tail}=[y x];queue_tail=queue_tail+1;[ser1 ser2]=size(neighbour);while queue_head~=queue_tail pix=q{ queue_head}; for i=1:ser1 pix1=pix+neighbour(i,:); if pix1(1)>=1 && pix1(2)>=1 &&pix1(1)<=m && pix1(2)<=n if img(pix1(1),pix1(2))==1 img(pix1(1),pix1(2))=0; q{ queue_tail}=[pix1(1) pix1(2)]; queue_tail=queue_tail+1; end end end queue_head=queue_head+1;endfigure(1);imshow(mat2gray(img));
效果图:
原图
下面是不同的填充效果:
参考: